Згладжування згладжує нерівні краї, роблячи зображення більш реалістичним. Коли відкрито один або кілька документів, деякі параметри згладжування можуть бути вимкнені.
Незважаючи на наявність екранів із високою роздільною здатністю, геймери все ще потребують згладжування. Більші монітори часто страждають без згладжування через величезну кількість пікселів, які вони відображають. Якщо ваш ігровий процес погіршується через невідповідність візуальних зображень, спробуйте деякі з наведених нижче методів згладжування.
A: Згладжування в іграх згладжує нерівні краї на об’єктах і персонажах, створюючи більш візуально привабливе та реалістичне зображення. Це допомагає зменшити «ефект сходів», який часто спостерігається на діагональних лініях у цифровій графіці.
Згладжування (або AA) займає більше часу для візуалізації кадру, але має кращу якість зображення. Однак це лише ОДИН із багатьох варіантів, які ви можете мати, щоб змінити налаштування графіки. Ви захочете клацнути або торкнутися зображення, оскільки ваш пристрій застосує власний AA до зображення.
Щоб залікувати краї:
- Натисніть «Відновити краї» (панель інструментів «Функції») або «Вставити» > «Обличчя» > «Відновити краї».
- У PropertyManager у розділі «Обличчя»: виберіть грані, краї яких ви хочете відновити, для «Обличчя(ів) для лікування». …
- Натисніть Вилікувати краї. …
- Натисніть .
Вплив продуктивності Вплив згладжування на продуктивність значною мірою залежить від типу, який використовується, а також від роздільної здатності вашого монітора або налаштувань дисплея. MSAA, як правило, має більший вплив на продуктивність, ніж TAA або MLAA, через більш інтенсивний процес вибірки.