Набір плиток: колекція плиток однакового розміру. Палітра: колекція кольорів RGBA (записи палітри). Шар Tilemap: двовимірне зображення, де кожен піксель є «індексом плитки», який посилається на плитку в наборі плиток. З кожною картою фрагментів пов’язано певний набір фрагментів.
Набір плиток є колекція растрових або векторних даних, розбитих на рівномірну сітку квадратних плиток із 22 попередньо встановленими рівнями масштабування.
Tilesets використовуються в бібліотеках Mapbox і SDK як основну частину для того, щоб зробити карти видимими на мобільних пристроях або в браузері; вони також є основним механізмом, який ми використовуємо для визначення видів карти. Tilesets добре кешуються та швидко завантажуються.
Одним словом, плитки карти були винайшов Google при створенні Google Maps. Замість візуалізації всієї карти щоразу, коли користувач збільшує чи зменшує масштаб, карта розбивається на багато менших частин. Для кожного рівня масштабування існує набір плиток, які множаться щоразу, коли ви збільшуєте масштаб.
Окрім підвищення продуктивності, тайл-карти також можна зіставляти з логічною сіткою, яку можна використовувати іншими способами в логіці гри (наприклад створення графа пошуку шляху або обробки зіткнень) або створити редактор рівнів.
Набір плиток: колекція плиток однакового розміру. Палітра: колекція кольорів RGBA (записи палітри). Шар Tilemap: 2D-зображення, де кожен піксель є «індексом плитки», який посилається на плитку в наборі плиток. З кожною картою фрагментів пов’язано певний набір фрагментів.