КОНТРАСТ – це історія молода дівчина Діді в неблагополучній сім'ї. Її мертвий батько шукає свою наступну велику ідею, щоб звести його зі своєю розлученою дружиною, яка є співачкою кабаре. Весь цей час Діді застрягла вдома сама. Зовсім одна, окрім тебе, Дон.
Серед суміші 3D- і 2D-платформи Contrast є емоційна історія про незграбного батька юної Діді, який намагається досягти успіху та повернути її матір-девушку. як? З ризикованою угодою з жорстокими бандитами та мандрівним ілюзіоністом.
Використання контрасту Ефект контрасту в літературних творах полягає в зробити персонажа, обстановку чи ситуацію більш яскравими або реалістичними.
Контраст відбувається в альтернативному світі, і тіні, які ми бачимо, є реальним світом. Точка зору гри зосереджена на Доуні та Діді, які діють у тіньовому світі або четвертому вимірі. Тому людські персонажі виглядають як тіні.
Гравець керує Dawn, уявний друг, який здатний проявлятися у вигляді тривимірної тіні. Світанок здатний стрибати між двома тінями, незалежно від того, на якій відстані вони знаходяться. Майже всі інші персонажі виглядають як тіні на візуальних стінах, але вони все ще взаємодіють зі світом, ніби вони «реальні».
Контраст є різниця в яскравості або кольорі, яка робить об'єкт (або його представлення на зображенні або дисплеї) видимим на фоні іншої яскравості або кольору.