В останні роки інформатика в спорті надзвичайно зросла, головним чином тому, що стало доступно все більше нових даних. Інструменти інформатики у спорті, які використовуються для підготовки суперників, змагань чи наукового аналізу, сьогодні стали незамінними на різних рівнях знань.
Одна з найважливіших переваг використання технологій для досягнення спортивних результатів вміння збирати та аналізувати дані. Використовуючи такі інструменти, як фітнес-трекери та монітори серцевого ритму, спортсмени можуть відстежувати різні аспекти свого тренування, зокрема пульс, спалені калорії та режим сну.
Наприклад, використовуються алгоритми отримати кінематичні дані з відеозаписів, класифікувати порушення ходи та краще зрозуміти ефективність і колективну поведінку в командних видах спорту за допомогою позиційних даних.
зробив революцію в спортивній індустрії. Спортивні команди та інші організації використовують комп’ютери для відстежувати результати, підтримувати записи гравців, створювати віртуальні ігрові поля та моделювати нові спортивні техніки та методи. Виробники спортивного обладнання використовують комп’ютери для розробки та тестування нового обладнання.
Інформатика грає фундаментальна роль у кожному аспекті дизайну відеоігор, від розробки ігрових движків до впровадження ігрової механіки. Комп’ютерні вчені розробляють складне програмне забезпечення, алгоритми та механізми, які вдихають життя в ігри, в тому числі у віртуальній реальності.
Виходячи з наведених вище областей, основні напрямки досліджень інформатики в спорті включають, серед іншого, такі: Навчання та інструктаж. Біомеханіка. Спортивне обладнання та техніка.