Яка стратегія подарунків для дітей?

Правила 5 подарунків відповідають цим 5 простим положенням:

  • Щось вони хочуть.
  • Щось їм потрібно.
  • Щось одягнути.
  • Щось почитати.
  • Особливий подарунок.

Називається Хочу, потрібно, ношу, читаю. Ідея полягає в тому, що ви даруєте лише чотири подарунки кожній дитині: те, що вони хочуть, те, що їм потрібно, те, що одягнути, і щось, щоб почитати. Це дозволяє залучати дітей до процесу прийняття рішень.

Стратегії дарування надайте своїм клієнтам спосіб мінімізувати майбутні податки на нерухомість, одночасно допомагаючи гарантувати, що їхні активи переходять до людей і організацій, які для них найбільше значать. Кожна особа може передати певну кількість активів за життя або після смерті, не сплачуючи податку на подарунок чи майно.

Майерс створює свій список за зразком Мудреців і дарує своїм дітям «золотий» подарунок або щось, чого б дитина хотіла і дорожила, як-от улюблену іграшку; подарунок «ладан» або подарунок, який буде використовуватися в богослужінні чи духовному житті, як Біблія; і подарунок «миро», що є щось для тіла, як одяг або …

Основи правила складаються з 5 днів у ліжку, 5 днів у ліжку та 5 днів біля ліжка. Цей план відновлення може виглядати інакше для вашої родини, просто робіть те, що вам підходить!

Related Post

Яка багата частина Лексінгтона, штат Кентуккі?Яка багата частина Лексінгтона, штат Кентуккі?

Який найбагатший район у Лексінгтоні? Найбагатший район у Лексінгтоні Шеві Чейз, із середньою ціною житла 764 тисячі доларів. Другим найбагатшим районом є Бомонт.10 липня 2023 р Найдорожчі райони Лексінгтона Жителі

Яка історія Commodore 64?Яка історія Commodore 64?

Представлений на виставці побутової електроніки в січні 1982 року, Commodore Commodore Commodore International Corporation (інші назви включають Commodore International Limited). Багамський виробник домашніх комп’ютерів та електроніки з виконавчими офісами в

Що таке інтерфейс Serializable в Java з прикладом?Що таке інтерфейс Serializable в Java з прикладом?

Особливий тип інтерфейсу маркера, «Serializable», реалізовано для процесу серіалізації. Отже, класи, придатні для серіалізації, тобто серіалізований клас у Java, повинні реалізовувати інтерфейс маркера. Цей механізм запису стану об’єкта в потік