Який мінімальний час для рядового в класі вимагається для регулярного підвищення до рядового першого класу?

Морські піхотинці, які служили 6 місяців рядові мають право на підвищення до рядового першого класу (PFC), якщо командир визнає їхню службу задовільною.

Вимоги до мінімального часу навчання не застосовуються у разі підвищення по службі. Дотримання мінімального терміну служби є обов’язковим. Визначення права на заслужене просування по службі ґрунтуватиметься на продуктивності морського піхотинця, як зазначено в заслуженій рекомендації, і на військовому списку морського піхотинця.

8 місяців Поточний мінімум становить 12 місяців служби та 8 місяців час в класі. Іншими словами, морський піхотинець, якого дуже швидко підвищили до молодшого капрала після навчання та провів рік у корпусі, і принаймні 8 з цих місяців у старшому капралі, теоретично може бути підвищений до капрала.');})() ;(функція(){window.jsl.dh('Vv7sZuvaPP-cwbkP7o7jmQM__28','

Морський піхотинець не буде підвищений, якщо, на думку командира, морський піхотинець не здатний задовільно працювати у вищому класі, навіть якщо всі інші вимоги виконано. Просування штабних унтер-офіцерів (SNCO), які здійснюються CMC, вимагають атестації командира.

Критерії просування

Звання Корпусу морської піхоти
КапралE-426 місяців
сержантE-54,8 років
Штабні унтер-офіцери (SNCO)
старшина штабуE-610,4 років

Для підвищення в званні рядового першого класу (PFC) особа повинна мати півроку Стаж роботи (TIS) із шестимісячним стажем роботи (TIG). Командири рот зазвичай підвищують усіх строкових рядових після закінчення цього періоду служби за умови, що вони відповідають основним критеріям для підвищення.

Related Post

Яка темна історія острова Сентоза?Яка темна історія острова Сентоза?

Після падіння Сінгапуру пляж на острові Сентоза був одним із місць, де японські солдати вбили багатьох китайців під час операції Сук Чінг. Частину острова було перетворено на табір для військовополонених,

Що таке Lightmap Pack?Що таке Lightmap Pack?

Пакет карт світла бере кожну грань сітки або вибрані грані та упаковує їх у межі УФ. Карти освітлення використовуються в основному в ігрових контекстах, де інформація про освітлення запікається на