Використання ігрових двигунів, таких як Unreal Engine C++ щоб створити код гри. Потім цей код використовується для створення ігрової графіки, звуку та ігрового процесу. Освітлення, анімація та фізика також часто реалізуються в C++.24 травня 2022 р.
І Unity, і UnrealEngine використовують C++ у своєму вихідному коді: Unity частково написано на C++ і C#, тоді як Unreal Engine повністю написаний на C++.
UnrealScript — це мова програмування для Unreal Engine 3. Оскільки він був розроблений для ігор, він містить певні вбудовані функції, такі як стани та таймери, які значно полегшують реалізацію ігрового процесу.
C++ є основною мовою програмування, яка використовується в Unreal Engine для розробки ігор. Він пропонує надійний контроль над апаратним забезпеченням і графічними процесами, що робить його ідеальним для високопродуктивних ігор.
Написано C++ Unreal Engine C++ і має високий ступінь портативності, підтримуючи широкий спектр настільних ПК, мобільних пристроїв, консолей і платформ віртуальної реальності. Останнє покоління, Unreal Engine 5, було запущено в квітні 2022 року.');})();(function(){window.jsl.dh('y83sZu_jEZb8p84Pq8rPwAw__30','
UnrealSharp — це плагін для Unreal Engine 5, який дозволяє розробникам ігор використовувати C# у своїх проектах із можливостями . NET 8. Цей плагін доповнює розрив між C# і UE5, забезпечуючи плавний і ефективний робочий процес для тих, хто віддає перевагу C# над C++/Blueprints.