Продовження Маріо спочатку було випущено в Японії під назвою Doki Doki Panic, у якому зіграли зовсім інші персонажі. Гра, випущена в Японії як Super Mario Bros. 2, була зовсім іншою грою, набір суперскладних нових рівнів, створених за допомогою оригінального движка та графіки гри.1 квітня 2011 р
продовження на основі Yume Kōjō: Doki Doki Panic, гра Family Computer Disk System від Nintendo 1987 року, заснована на прототипі платформерної гри та випущена як рекламна гра для виставки медіа-технологій Fuji Television Yume Kōjō '87.
Багато шанувальників Маріо визнають Super Mario Bros. 2 як гру, яка суттєво змінила ігровий процес від розгромного хіта NES Super Mario Bros. Багато шанувальників також знають, що це тому, що Super Mario Bros. 2, принаймні версія, випущена в Північній Америці, є оновленою версією японської гри Doki Doki Panic.
Геймплей. Знімок екрана з версії Super Mario Bros. 2 для Nintendo Entertainment System. Оскільки гра є оновленим оформленням Yume Kōjō: Doki Doki Panic, він має мало спільного з оригінальною Super Mario Bros.
приклади: Super Mario Bros. 2 і Donkey Kong Circus є канонами, Mario is Missing і Hotel Mario ні; 1. b – «Суміжні з грою» носії, створені розробниками гри (а не третіми сторонами), також вважаються канонічними.
Він вперше з’явився в піонерській аркадній грі Nintendo Donkey Kong 1981 року. Персонажа Маріо звали «Стрибун», і він був таким столяр а не сантехнік.