У Breakdown не існує сюжетної лінії, є єдина мета щоб вижити якомога довше. Коли ресурси вичерпаються, гравці матимуть можливість перейти на наступний рівень, використовуючи автофургон, який вони повинні попередньо знайти, відремонтувати та заправити.
State of Decay: Year-One Normal — це базова сюжетна лінія гри, поломка — це пісочниця, яка має механіку, яка скидає карту, щоразу ускладнює її (загалом ви ремонтуєте автофургон і їдете з кількома людьми, і карта скидається, щоразу отримуючи менше ресурсів і більше сильніших зомбі).
Breakdown — це більш стиль Walking Dead, але я б рекомендував спочатку зіграти в оригінальну State of Decay, щоб ви могли звикнути до елементів керування, ігрової механіки та того, ким вони є. DLC: Lifeline — це історія про місії з військової точки зору.
Поломка кодується до рівень 99. Складність обмежена 12 рівнем.
Усі дослідження, які ви зробили. Отже, якщо ви завершили всі дослідження, це все переносить і вам більше не доведеться нічого досліджувати в цій грі. Що стосується героїв, яких ви розблокували, їх додають до групи потенційних вижилих, яких можна вербувати в анклавах/через радіо/тощо на будь-якому рівні.
Беріть участь у нескінченній кампанії з поворотами, заснованими виключно на вашому власному виборі. Збільшуйте свої результати перед обличчям загрози зомбі, що постійно зростає, і змагайтеся з тими, хто вижив, у всьому світі».