sim·u·la·tor ˈsim-yə-ˌlā-tər. : такий, що імітує. особливо: пристрій, який дозволяє оператору відтворювати або представляти в умовах тестування явища, які можуть виникнути під час фактичного виконання.
Деякі приклади комп’ютерного імітаційного моделювання, знайомі більшості з нас, включають: прогнозування погоди, авіасимулятори, які використовуються для навчання пілотів, моделювання автомобільних аварій.
З точки зору фізики, деякі теоретики вказують на обмеження нашої здатності досліджувати реальність у мікроскопічних масштабах як на можливий доказ того, що ми перебуваємо в симуляції. Квантова природа полів і частинок, дискретність простору-часу та принцип невизначеності можуть виникати природним шляхом із змодельованої реальності.
Отже, визначенням гри може бути інтерактивна технологія або середовище, розроблене, щоб дати користувачеві досвід гри. І симуляція може бути інтерактивна технологія, розроблена для того, щоб занурити користувача та переконати його, що він перебуває в певному середовищі.
Симулятори людини-пацієнта або високоточні манекени симулятори дорослих і немовлят пацієнтів у натуральну величину, які відтворюють елементи фізіології людини; такі як дихання, серцевий ритм і пульс.